Discussione:
[ot] problema con Doom3
(troppo vecchio per rispondere)
nm®
2004-12-07 18:08:33 UTC
Permalink
So che non è il ng giusto, ma dati 2 elementi (il fatto che non esiste un ng
dedicato a Doom e che è simile a Quake), spero negli aiuti di qualcuno che
ce l'abbia.
Il mio problema è questo: notando che come requisito minimo veniva richiesta
una scheda video da 64 mb con accelerazione grafica, e non avendocela, ho
comprato questa: Asus XSeries v9400 da 128 mb compatibile come Nvidia GForce
Mx4000. Il gioco non mi funziona lo stesso. qualcuno mi saprebbe aiutarmi?
Arcbounded
2004-12-08 01:58:58 UTC
Permalink
Post by nm®
So che non è il ng giusto, ma dati 2 elementi (il fatto che non esiste un ng
dedicato a Doom e che è simile a Quake), spero negli aiuti di qualcuno che
ce l'abbia.
Per forza che è simile, gli sviluppatori sono gli stessi :P
Post by nm®
Il mio problema è questo: notando che come requisito minimo veniva richiesta
una scheda video da 64 mb con accelerazione grafica, e non avendocela, ho
comprato questa: Asus XSeries v9400 da 128 mb compatibile come Nvidia GForce
Mx4000. Il gioco non mi funziona lo stesso. qualcuno mi saprebbe aiutarmi?
O il gioco è cracckato oppure non hai instalato i drivers... se hai i driver
installati prova con la compatibilità programmi, spesso risolve i problemi.
nm®
2004-12-08 11:24:04 UTC
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Post by Arcbounded
O il gioco è cracckato
originale

oppure non hai instalato i drivers... se hai i driver
Post by Arcbounded
installati prova con la compatibilità programmi, spesso risolve i problemi.
siccome ho su windows 2000, non dovrei avere questo tipo di problemi
Arcbounded
2004-12-08 18:12:23 UTC
Permalink
Post by nm®
siccome ho su windows 2000
potrebbe essere questo il tuo problema :-D
Post by nm®
non dovrei avere questo tipo di problemi
prova con la compatibilità programmi.
nm®
2004-12-08 18:29:29 UTC
Permalink
Post by Arcbounded
Post by nm®
siccome ho su windows 2000
potrebbe essere questo il tuo problema :-D
Doom3 funziona solo su windows 2000 e Xp
Post by Arcbounded
prova con la compatibilità programmi.
da dove avvio questo controllo?
Arcbounded
2004-12-08 20:16:43 UTC
Permalink
Post by nm®
Post by Arcbounded
prova con la compatibilità programmi.
da dove avvio questo controllo?
tdm sul collegamento, proprietà, compatibilità.
nm®
2004-12-08 23:28:17 UTC
Permalink
Post by Arcbounded
tdm sul collegamento, proprietà, compatibilità.
non lo trovo.non vorrei che nn ci fosse per il 2000
Arcbounded
2004-12-09 17:48:01 UTC
Permalink
Post by nm®
Post by Arcbounded
tdm sul collegamento, proprietà, compatibilità.
non lo trovo.non vorrei che nn ci fosse per il 2000
no, ne sono sicuro, è una delle "poche" cose che win 2000 e win XP hanno in
comune.
Comix
2004-12-09 17:20:04 UTC
Permalink
Ciao,
per risponderti sarebbe interessante sapere che tipo di problema hai e se
viene visualizzato qualche messaggio di errore. Se non erro, se Doom 3 nn
riesce ad avviarsi, ti rimane visualizzata la consolle, potresti provare a
copiarci il contenuto di quella videata, è fatta apposta, ci sono anche i
comandi di Copia in fondo!!

A sentirci,
Comix
Post by nm®
So che non è il ng giusto, ma dati 2 elementi (il fatto che non esiste un ng
dedicato a Doom e che è simile a Quake), spero negli aiuti di qualcuno che
ce l'abbia.
Il mio problema è questo: notando che come requisito minimo veniva richiesta
una scheda video da 64 mb con accelerazione grafica, e non avendocela, ho
comprato questa: Asus XSeries v9400 da 128 mb compatibile come Nvidia GForce
Mx4000. Il gioco non mi funziona lo stesso. qualcuno mi saprebbe aiutarmi?
nm®
2004-12-09 19:37:29 UTC
Permalink
Post by Comix
Ciao,
per risponderti sarebbe interessante sapere che tipo di problema hai e se
viene visualizzato qualche messaggio di errore. Se non erro, se Doom 3 nn
riesce ad avviarsi, ti rimane visualizzata la consolle, potresti provare a
copiarci il contenuto di quella videata, è fatta apposta, ci sono anche i
comandi di Copia in fondo!!
A sentirci,
Comix
è un pò lunghina. in sostanza, sembra che manchino dei file. comunque
eccola:

1792 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow!
256 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: ec419522690746c
IP: 217.172.205.11
doom using MMX & 3DNow! for SIMD processing
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Programmi\Doom 3/base
C:\Programmi\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/italian.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the
necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Comix
2004-12-09 20:14:59 UTC
Permalink
Allora, sapendo che Windows 2000 è perfettamente compatibile con Doom 3, e
visto il messaggio di errore in fondo, potrei consigliarti di:

1) Controllare la versione di DirectX installate ed eventualemente
aggiornarle scaricandone l'ultima versione dal sito di Microsoft. Per aprire
la finestra di proprietà delle DirectX basta che utilizzi il comando Esegui
(Start, Esegui), digita "dxdiag" (senza apici), premi INVIO e controlla la
versione. Io ho le DirectX 9.0C in Italiano, che dovrebbero essere quelle
più aggiornate.

2) Aggiorna i Driver della tua scheda video. Se nn sbaglio hai detto di
possedere una nVidia nel package della Asus. Ok, se è così vai sul sito
della nVidia (www.nvidia.com) e ti scarichi gli ultimi driver aggiornati. Io
ho i 61.77.

Dal tuo log, sembrerebbe (ma nn ne sono sicuro al 100% perché non sono molto
afferrato in materia, devo ancora esplorare per benino le viscere di
Doom3!!), che Doom3 non riesce a chiamare alcune procedure grafiche. Quindi
mi viene a pensare che hai qualche driver non aggiornato.

Nota: aggiornare le DirectX non è proprio necessario, dato che Doom3 gira
sotto le OpenGL, ma tu fallo: male non fa!!

Poi, nelle prime righe del codice, Doom3 dice di non aver trovato 2 file di
configurazione (DoomConfig.cfg e autoexec.cfg): non preoccuparti, questi
files dovrebbero crearsi automaticamente al primo avvio con successo...
Nulla di che!!

Il mio pc è un AMD Athlon XP 2200+, skeda video della Asus GeForce 4 TI 4400
(nVidia) cn 512 Mb RAM DDR PC 2700, quindi direi che come configurazione è
molto simile alla tua. Per Doom3 ti posso consigliare di raddoppiare però la
RAM e fossi in te, sarei propenso per una skeda video della serie titanium.
Con la mia configurazione, giochi tranquillamente a Doom3 a 800x600 cn
Qualità media ad un frame rate abbastanza alto (tra i 15, 20). Ho visto dei
Pentium 4 3,0 cn HT e una skeda video della GeForce FX cadere veramente in
basso!! A 640 x 480 andavano a 5 o 6 fps. Quindi il problema nn è nella
configurazione del pc.

Ti faccio gli auguri e fammi sapere.

Ciao,
Comix!
Post by nm®
Post by Comix
Ciao,
per risponderti sarebbe interessante sapere che tipo di problema hai e se
viene visualizzato qualche messaggio di errore. Se non erro, se Doom 3 nn
riesce ad avviarsi, ti rimane visualizzata la consolle, potresti provare a
copiarci il contenuto di quella videata, è fatta apposta, ci sono anche i
comandi di Copia in fondo!!
A sentirci,
Comix
è un pò lunghina. in sostanza, sembra che manchino dei file. comunque
1792 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow!
256 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: ec419522690746c
IP: 217.172.205.11
doom using MMX & 3DNow! for SIMD processing
------ Initializing File System ------
C:\Programmi\Doom 3/base
C:\Programmi\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.daa
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/italian.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the
necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Arcbounded
2004-12-09 20:41:53 UTC
Permalink
Post by Comix
1) Controllare la versione di DirectX installate ed eventualemente
aggiornarle scaricandone l'ultima versione dal sito di Microsoft. Per
aprire la finestra di proprietà delle DirectX basta che utilizzi il
comando Esegui (Start, Esegui), digita "dxdiag" (senza apici), premi INVIO
e controlla la versione. Io ho le DirectX 9.0C in Italiano, che dovrebbero
essere quelle più aggiornate.
Inquanto se non sbaglio non serve nemmeno direct X...
P.S. è vero che è uscita la 10?
Post by Comix
2) Aggiorna i Driver della tua scheda video. Se nn sbaglio hai detto di
possedere una nVidia nel package della Asus. Ok, se è così vai sul sito
della nVidia (www.nvidia.com) e ti scarichi gli ultimi driver aggiornati.
Io ho i 61.77.
Mi sa che non basta, diceva che non trovava i processi menzionati, forse
gli conviene reinstallare doom 3...
Post by Comix
Dal tuo log, sembrerebbe (ma nn ne sono sicuro al 100% perché non sono
molto afferrato in materia, devo ancora esplorare per benino le viscere di
Doom3!!), che Doom3 non riesce a chiamare alcune procedure grafiche.
Quindi mi viene a pensare che hai qualche driver non aggiornato.
infatti, è così e i casi sono 2, o non ha abbastanza ram per allocare
texture e modelli oppure non ha i driver aggiornati.
Post by Comix
Nota: aggiornare le DirectX non è proprio necessario, dato che Doom3 gira
sotto le OpenGL, ma tu fallo: male non fa!!
Poi, nelle prime righe del codice, Doom3 dice di non aver trovato 2 file
di configurazione (DoomConfig.cfg e autoexec.cfg): non preoccuparti,
questi files dovrebbero crearsi automaticamente al primo avvio con
successo... Nulla di che!!
il primo senza dubbio, è il secondo che mi lascia perplesso...
Post by Comix
Il mio pc è un AMD Athlon XP 2200+, skeda video della Asus GeForce 4 TI
4400 (nVidia) cn 512 Mb RAM DDR PC 2700, quindi direi che come
configurazione è molto simile alla tua. Per Doom3 ti posso consigliare di
raddoppiare però la RAM e fossi in te, sarei propenso per una skeda video
della serie titanium.
eh beh... "64 kb can be enough for all the world..." :P
dici che con la mia radeon 9700 pro e con il mio Athlon XP 2600 + barton lo
faccio girare? :-D
Ultimamente ho cambiato pure scheda madre (con una quadruplicazione delle
performance ;) ) ora ho una Abit NF 7 N-Force 2ultra 400...
LOL... 1 o 2 frame immagino... :-D
Post by Comix
Con la mia configurazione, giochi tranquillamente a Doom3 a 800x600 cn
Qualità media ad un frame rate abbastanza alto (tra i 15, 20).
IIIIIIHHH!!! Cosa intendi dire con alto se hai 15-20??? è una battuta???
W kkriegger...
Ma che razza di motore hanno usato? quello di Arkanoid???
Post by Comix
Ho visto dei Pentium 4 3,0 cn HT e una skeda video della GeForce FX cadere
veramente in basso!! A 640 x 480 andavano a 5 o 6 fps. Quindi il problema
nn è nella configurazione del pc.
ah beh... da 6 a 15 cambia molto eh? ci si capisce tanto di più eh? :-D

Comunque guardando l'ultimo messaggio è evidente che la scheda video non
supporta alcune feature fondamentali per doom 3 quali ad esempio (sono
esempi, non so se le supporti o no) vertex shading, fastwriting, Z-buffer.
Penso che ti converrebbe de con un'aggiornamento dei driver non funziona
ancora, farti imprestare da qualcuno una scheda video potente per vedere se
gira oppure no. Se gira sai qual'è il problema.
Arcbounded
2004-12-09 20:43:20 UTC
Permalink
Post by Comix
Il mio pc è un AMD Athlon XP 2200+, skeda video della Asus GeForce 4 TI
4400 (nVidia) cn 512 Mb RAM DDR PC 2700, quindi direi che come
configurazione è molto simile alla tua. Per Doom3 ti posso consigliare di
raddoppiare però la RAM e fossi in te, sarei propenso per una skeda video
della serie titanium.
Gianni!!! L'ottimismo è il profumo della vita!!! Fra tre anni te la comperi
anche tu se non spendi un cazzo e non mangi!!! :-DDD
nm®
2004-12-09 22:00:46 UTC
Permalink
Post by Comix
1) Controllare la versione di DirectX
io ho installato quella contenuta come inserto nel disco di Doom

Per aprire
Post by Comix
la finestra di proprietà delle DirectX basta che utilizzi il comando Esegui
(Start, Esegui), digita "dxdiag" (senza apici), premi INVIO e controlla la
versione. Io ho le DirectX 9.0C in Italiano, che dovrebbero essere quelle
più aggiornate.
sì l'avevo già fatto: non segnala nessun problema
Post by Comix
2) Aggiorna i Driver della tua scheda video. Se nn sbaglio hai detto di
possedere una nVidia nel package della Asus. Ok, se è così vai sul sito
della nVidia (www.nvidia.com) e ti scarichi gli ultimi driver aggiornati. Io
ho i 61.77.
quello potrei provarci

(ma nn ne sono sicuro al 100% perché non sono molto
Post by Comix
afferrato in materia, devo ancora esplorare per benino le viscere di
Doom3!!),
molti si sono lamentati del cattivo funzionamento di Doom per diversi motivi
Post by Comix
Il mio pc è un AMD Athlon XP 2200+,
è lo stesso che ho io, quindi non è quello il problema

skeda video della Asus GeForce 4 TI 4400
Post by Comix
(nVidia) cn 512 Mb RAM DDR PC 2700>
il minimo richiesto per Doom era di 64 mb, la mia è di 128
Post by Comix
Ti faccio gli auguri e fammi sapere.
Ciao,
Comix!
già aspetterò anche io
Arcbounded
2004-12-10 01:02:56 UTC
Permalink
Post by nm®
Post by Comix
1) Controllare la versione di DirectX
io ho installato quella contenuta come inserto nel disco di Doom
non serve comunque, D3 va con Open GL
Post by nm®
(ma nn ne sono sicuro al 100% perché non sono molto
Post by Comix
afferrato in materia, devo ancora esplorare per benino le viscere di
Doom3!!),
molti si sono lamentati del cattivo funzionamento di Doom per diversi motivi
Io più che altro mi lamento della trama... non mi è piaciuta, me lo hanno
prestato orig il cambio del prestito di X2 the threat orig. e non mi è
piaciuta la trama... uan grafica da dio ma va troppo a scatti... io ci
giocavo a 800 X 600 senza AA, senza filtro anistropico, AGP 8X fastwrite, no
Z buffer...
Post by nm®
skeda video della Asus GeForce 4 TI 4400
Post by Comix
(nVidia) cn 512 Mb RAM DDR PC 2700>
il minimo richiesto per Doom era di 64 mb, la mia è di 128
Il minimo è la quantità che serve ad avviare il programma, non include le
texture della mainscreen e quelle del gioco con i quali MOLTO in fretta si
arriva a 512 Mb -> 1 Gb
Dammi retta prendi una o 2 slot Ram in più... io ne ho 1 Gb... Grazie a
tutta questa RAM posso permettermi di abilitare la semimemorizzazione delle
texture e dei modelli nella RAM così facendo ho un notevole incremento delle
prestazioni (P.S. è il cosiddetto fastwrite).
nm®
2004-12-09 22:53:13 UTC
Permalink
Post by Comix
Ti faccio gli auguri e fammi sapere.
Ciao,
Comix!
porca....io non avrei mai immaginato che avendo appena comprato una scheda
video subito avrei dovuto fare degli aggiornamenti, e soprattutto vedendo
che secondo windows update non c'era nulla da aggiornare...
insomma: funziona! quasi mi commuovevo quando ho visto apparire apparire il
logo della ID...
ragazzi vi devo, non dico la vita, ma quei 100 euro, fra gioco e scheda, che
non ho dovuto buttare via.
Soprattutto vi ringrazio per avermi ascoltato anche se non c'entrava nulla
con Quake...al quale comunque giocai anche io.
l'unica cosa, è che va un pò a scatti...
Arcbounded
2004-12-10 01:07:11 UTC
Permalink
Post by nm®
porca....io non avrei mai immaginato che avendo appena comprato una scheda
video subito avrei dovuto fare degli aggiornamenti, e soprattutto vedendo
che secondo windows update non c'era nulla da aggiornare...
:P
Ogni giorno mi arrivano le news sull hardware da HWupgrade... stranamente
c'è sempre una ScheVi nuova... questo spiega Xkè devi già fare gli
aggiornamenti? ;)
Post by nm®
insomma: funziona! quasi mi commuovevo quando ho visto apparire apparire il
logo della ID...
:'''D
Post by nm®
ragazzi vi devo, non dico la vita, ma quei 100 euro, fra gioco e scheda, che
non ho dovuto buttare via.
figurati :-)
Post by nm®
Soprattutto vi ringrazio per avermi ascoltato anche se non c'entrava nulla
con Quake...al quale comunque giocai anche io.
l'unica cosa, è che va un pò a scatti...
Ripeto ciò che ti ho detto e aggiungo:

1- Prendi qualche slot in più di RAM magari 500 da 1 Gb
2- Overcloccka la ScheVi al limite
3- aumenta il moltiplicatore del Procio al massimo sopportabile dal tuo
computer... il mio 2600 (che come tutti i2600 andrebbe a 1980...) ora va a
2400 circa...
4 abilità appena avrai le slot il fastwrite nel pannello di controllo della
scheda video.
nm®
2004-12-10 11:33:07 UTC
Permalink
Post by Arcbounded
1- Prendi qualche slot in più di RAM magari 500 da 1 Gb
2- Overcloccka la ScheVi al limite
3- aumenta il moltiplicatore del Procio al massimo sopportabile dal tuo
computer... il mio 2600 (che come tutti i2600 andrebbe a 1980...) ora va a
2400 circa...
4 abilità appena avrai le slot il fastwrite nel pannello di controllo della
scheda video.
bene grazie ancora
Comix
2004-12-10 20:33:48 UTC
Permalink
Figurati, sono contento di esserti stato utile!!

Buon divertimento da
Comix

:)))
Post by nm®
Post by Comix
Ti faccio gli auguri e fammi sapere.
Ciao,
Comix!
porca....io non avrei mai immaginato che avendo appena comprato una scheda
video subito avrei dovuto fare degli aggiornamenti, e soprattutto vedendo
che secondo windows update non c'era nulla da aggiornare...
insomma: funziona! quasi mi commuovevo quando ho visto apparire apparire il
logo della ID...
ragazzi vi devo, non dico la vita, ma quei 100 euro, fra gioco e scheda, che
non ho dovuto buttare via.
Soprattutto vi ringrazio per avermi ascoltato anche se non c'entrava nulla
con Quake...al quale comunque giocai anche io.
l'unica cosa, è che va un pò a scatti...
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